ニンテンドーアカウントへのパスキー導入──認証ポリシーの設計と実装における開発チームの取り組み
2023年にニンテンドーアカウントへ導入されたパスキー。ニンテンドーシステムズは、パスキーの導入プロジェクトにおいて、認証ポリシーの設計からログイン画面の実装、Nintendo Switch との連携まで、幅広い領域を担当しました。4億を超えるアカウント(2025年9月末時点)を抱えるサービスに対して、「より簡単で安全な認証手段」をどのように設計し、導入したのか。その技術的な工夫や苦労を紹介します。
2023年にニンテンドーアカウントへ導入されたパスキー。ニンテンドーシステムズは、パスキーの導入プロジェクトにおいて、認証ポリシーの設計からログイン画面の実装、Nintendo Switch との連携まで、幅広い領域を担当しました。4億を超えるアカウント(2025年9月末時点)を抱えるサービスに対して、「より簡単で安全な認証手段」をどのように設計し、導入したのか。その技術的な工夫や苦労を紹介します。
2026年7月10日、11日に開催されたSRE NEXT 2026での登壇資料と登壇動画です。
2024年10月に配信をスタートしたスマートフォン向けゲーム音楽配信サービス「Nintendo Music」。ニンテンドーシステムズは、Nintendo Musicの開発プロジェクトにおいて、インフラやメディア配信など、バックエンドの領域を中心に担当しました。お客様に快適な体験をお届けするために開発チームが採用した技術、工夫したこと、苦労したことなどを紹介します。
2024年6月20日、21日に開催されたAWS Summit Japan 2024での登壇動画です。
2023年11月27日〜12月1日に開催されたAWS re:Invent 2023にて、ニンテンドーeショップのモダナイゼーションプロジェクトについての紹介動画です。
2023年11月15日から16日に開催されたGoogle Cloud Next Tokyo‘23での登壇動画です
2023年4月にAWS Summit Tokyoで発表させていただいたニンテンドーアカウントリノベーションプロジェクトについての紹介動画です。